Laden Sie die Materialien der Verbraucherzentrale NRW für Integration, DaZ und Grundbildung runter, um die Thematik Smartphone und Kostenfallen zu vermitteln und beim Aufbau von Alltagskompetenzen zu unterstützen. Eine Handreichung für Lehrkräfte und Multiplikator:innen inklusive Unterrichts- und Übungsmaterialien steht zur Verfügung.
Laden Sie die Materialien der Verbraucherzentrale NRW für Integration, DaZ und Grundbildung runter, um Grundlagen zum Thema Wohnen zu vermitteln und beim Aufbau von Alltagskompetenzen zu unterstützen. Eine Handreichung mit Unterrichts- und Übungsmaterialien steht zur Verfügung.
Laden Sie unsere Materialien für die Zielgruppe Sek I, II und junge Erwachsene aus dem Programm „Durchblick“ herunter. Die Schüler:innen lernen die Grundlagen zum Thema Girokonto und Zahlungsverkehr kennen.
Laden Sie unsere Materialien für die Zielgruppe Sek I, II und junge Erwachsene aus dem Programm „Durchblick“ herunter. Die Schüler:innen lernen die Grundlagen zum Thema Girokonto und Zahlungsverkehr kennen.
Die Broschüre "Leben im Griff" und das Kartenspiel "Play or die dumb" können Sie hier downloaden. Außerdem kann das Spiel "play or die dumb" jetzt auch Online gespielt werden.
Was und wie viel sollen Kinder essen, damit sie sich gut entwickeln? In diesem Workshop aus Brandenburg erhalten Eltern wissenschaftlich fundierte Empfehlungen für die kindgerechte Auswahl von Lebensmitteln und Getränken sowie praktische Anregungen.
In dem kostenlosen Online-Lernspiel werden die Spielenden zu Detektiven in digitaler Mission und lösen Fälle zu dubiosen Abofallen, trickreichen In-App-Käufen oder undurchsichtigen Social-Media-Profilen. Nutzen Sie das barrierefreie Serious Game und fördern Sie spielerisch die digitalen Skills von Jugendlichen ab 14 Jahren.
Leihen Sie unseren Bildungskoffer für die Zielgruppe Grundschule und 5. Klasse kostenlos aus. Vermitteln Sie mit Experimenten und interaktiven Schaubildern, was ins Abwasser gelangen darf und was nicht und wie sich der Wasserkreislauf schließt. Begleitende Materialien stehen zur Verfügung.
Buchen Sie unseren kostenlosen Workshop an ausgewählten Standorten in Nordrhein-Westfalen für Schüler:innen ab Klassenstufe 9. Im Mittelpunkt stehen die große Bedeutung und gleichzeitig die Entwertung von Kleidung sowie die Marketingstrategien der Fast Fashion Industrie. Abschließend erarbeiten die jungen Menschen Handlungsstrategien.
Buchen Sie unseren kostenlosen Workshop an ausgewählten Standorten in Nordrhein-Westfalen für Schüler:innen der Sek I, II und junge Erwachsene aus unserem Programm „Durchblick“ rund um die Thematik Girokonto und Zahlungsverkehr.
Buchen Sie unseren kostenlosen Workshop an ausgewählten Standorten in Nordrhein-Westfalen für Schüler:innen der Sek I, II und junge Erwachsene aus unserem Programm „Durchblick“ rund um die Thematik Kaufwunsch und Konsum.
Buchen Sie unseren kostenlosen Workshop an ausgewählten Standorten in Nordrhein-Westfalen für Schüler:innen der Sek I, II und junge Erwachsene aus unserem Programm „Durchblick“ rund um die Thematik Verbraucherrechte und -pflichten.
Laden Sie unser Unterrichtsmaterial für die Zielgruppe Sek I, II und junge Erwachsene herunter, in dem Schüler:innen den Produktionsweg eines Smartphones mit ihrem eigenen Konsumverhalten in Verbindung setzen!
Buchen Sie unseren kostenlosen Workshop an ausgewählten Standorten in Nordrhein-Westfalen für Schüler:innen der Sek I, II und junge Erwachsene aus dem Programm „Durchblick“ rund um das Thema Datenschutz.
Sie möchten Ihre persönliche Energiewende vorantreiben und Ihr Wissen über Heizenergie und Strom sparen, Anbieterwechsel und Steckersolar-Geräte testen? Dann nutzen Sie unsere kostenlosen Selbstlerneinheiten.
Laden Sie unser Unterrichtsmaterial für die Zielgruppe Sek I, II und junge Erwachsene herunter, in dem Schüler:innen den Einfluss von Werbestrategien auf ihre Kaufentscheidungen selbst testen können!
Laden Sie unser Unterrichtsmaterial für die Zielgruppe Sek I, II und junge Erwachsene herunter, in dem Schüler:innen spielerisch Ideen entwickeln, ihre Smartphones nachhaltiger zu nutzen!
Gaming-Apps bieten oft Zusatzfeatures, mit denen man sich Superpower, Extras oder virtuelle Schatzkisten (Lootboxes) kaufen kann. Wir zeigen, was Sie tun können, um sich und den Nachwuchs vor Kostenfallen zu schützen.
Besuchen Sie unsere vier Lerneinheiten, wenn Sie Ihr Verständnis für Künstliche Intelligenz (KI) erweitern und souverän im Umgang mit generativen KI-Anwendungen (engl. Abkürzung: GenAI) werden wollen. Neben informativen Texten finden Sie in den jeweiligen Lerneinheiten Übungen zum jeweiligen Teil-Aspekt von KI.
Nutzen Sie diese digitale Übung der Verbraucherzentrale NRW für die Zielgruppe Sek I, Sek II und junge Erwachsene. Die Übung gibt einen Überblick über die verschiedenen Versicherungssparten und zeigt welche Versicherungen für unterschiedliche Lebenslagen in Betracht kommen.
Das Ernährungbildungsangebotndbuch" Joschi hat’s drauf. Nicht vergessen. Gutes Essen." ermöglicht Kitas das Thema Ernährung mit dem Team, den Eltern und den Kindern anzugehen, vor dem Hintergrund verschiedener Kulturen, Religionen und unterschiedlicher Bildungsniveaus.
Immer mehr Lebensmittel werden mit dem Label "Ohne Gentechnik" beworben. In diesem Workshop der Verbraucherzentrale Baden-Württemberg erfahren Schüler:innen der Sekundarstufe I, was es mit dieser Werbung und dem Thema "Lebensmittel und Gentechnik" auf sich hat.
Laden Sie die Materialien der Verbraucherzentrale für die Zielgruppe Sek I, II und junge Erwachsene aus dem Programm „Durchblick“ herunter. Die Lernenden erfahren die Grundlagen rund um den richtigen Umgang mit Geld um ihre finanzielle Kompetenz zu steigern.
Laden Sie unser Unterrichtsmaterial für die Zielgruppe Sek I, II und junge Erwachsene aus dem Programm „Durchblick“ herunter. Die Schüler:innen erfahren, was es in der ersten Wohnung bei Finanzen und Verträgen zu beachten gilt.